让 Agent 产出可验证、问题可定位:Evaluator 与全链路可观测实践
议题背景:
AI 策略生成已从单轮问答演进为 SuperAgent 编排多个 SubAgent、Tool 和 LLM 的长程任务,过程中持续产出多阶段 Artifact。传统接口测试只能判断流程是否结束,既难验证产物的结构、语义与跨阶段一致性,也难定位失败发生在模型、工具还是编排环节。本议题基于真实策略生成链路,分别介绍以 Artifact 为中心的 Evaluator 框架和以 Trace/Span 为中心的执行可观测体系,重点分享规则与模型的分工、证据与反馈闭环,以及异步并发下的链路归因和工程踩坑。
内容大纲:
1. 背景介绍—Agent 跑完了,产出就真的可用吗?
1.1 长程 Agent 的多阶段 Artifact 质量问题
1.2 SuperAgent、SubAgent、Tool 和 LLM 黑盒链路的定位难题
2. 让产出可验证—以 Artifact 为中心的 Evaluator 框架
2.1 Artifact 驱动的评测触发与路由机制
2.2 硬约束规则与软约束 Evaluator Agent 的分层协同
2.3 独立 Evaluator SubAgent 的上下文隔离与证据边界
2.4 从检查项执行、结构化报告到 SuperAgent 反馈的评测闭环
3. 让问题可定位—以 Trace/Span 串起 Agent 执行链路
3.1 SuperAgent、SubAgent、Skill、Tool、MCP 和 LLM 全链路采集
3.2 基于远程流式响应的 SubAgent 内部 Span 反向构建
3.3 异步、并行、重试和多机执行下的 Trace 上下文治理
3.4 流式输出、历史日志、评测报告与 Trace 的关联展示
4. 三个可复用的工程踩坑—评测和可观测为什么也会不可信?
4.1 Evaluator 不是事实源—用证据契约约束无依据的模型判断
4.2 Trace 上下文不等于线程上下文—避免异步并发下的串链与丢链
4.3 可观测数据也需要一致性设计—处理远程协议、双数据源合并与 Token 口径
5. 实践结果—从发现问题走向驱动 Agent 优化
5.1 形成覆盖策略生成关键环节的多类 Evaluator、数十项硬约束检查和十余项软约束 Skill
5.2 在十余个真实任务、数百次评测执行及数百条策略上验证评测与问题归因能力
5.3 通过规则、文件、策略和执行 Span 归因,反哺 Prompt、Skill 与编排优化
听众收益:
1. 掌握一套以 Artifact 为中心的 Agent Evaluator 设计方法,能够根据确定性、语义性和证据边界拆分硬约束、软约束及外部系统校验。
2. 理解 SuperAgent、SubAgent、Tool 和 LLM 全链路可观测的关键实现,获得处理异步并发、远程链路反向构建、实时与历史数据融合的工程经验。