重载游戏性能提升与质量看护工具,本议题主要介绍基于shader的重载游戏性能提升与画质检测工具。
内容大纲
1. 重载游戏优化面临的困境与挑战
2. 如何进行游戏通用分析优化
2.1 游戏性能分析的逻辑与框架
2.2 游戏问题快速定位的方法与思路
2.3 游戏优化的相关案例
3. 重载游戏深度优化工具的构建
3.1 工具流程的介绍
3.2 工具具体原理展开(Shader提取)
3.2.1 通过录制和回放gles与vk指令,进行shader的提取
3.2.2 为确保提取shader的正确性(质量),对shader进行重载率的计算
3.2.3 如何获取drawcall的时间
4. Shader的简化
4.1 Shader简化的算法与原理
5. Shader简化后如何保证画质
5.1 画质检测流程和算法
5.2 帕累托模型迭代
6.重载游戏深度优化工具效果展示
听众收益
通过本次分享,三方开发者可以了解重载游戏分析优化的通用流程,并且了解基于shader的深度优化方法。